indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……优秀的rpc通信机制既然服务已经拆分为小服务,那么服务之间的通信就是通过rpc来进行,利用grpc等通信机制
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……用两个字来形容了话就是大气。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?……剩下的,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?……剩下的,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
游戏中的资源包括了声望、金钱和物资。……那么实际上常用的也就是金币符号的金钱和水晶符号的物资了。……,可绝对是重中之重!
indienova.com/game/pokemon-pinball
在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的
indienova.com/groups/post/1409
现在再次开帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………《少女前线》《战舰少女R》上也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发的社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你
版本:Early Access
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